行尸走肉第二章全流程关键选择与隐藏剧情触发条件详解 一、《行尸走肉》第二章核心战斗系统解析《行尸走肉》第二章的战斗系统延续了第一季的叙事驱动型设计,但增加了更多动态场景交互与即时反应机制。根据游戏内数据统计,第二章中玩家平均每分钟需要完成1.2次QTE操作,相比第一章提升37%。战斗主要分为三个层次:1. 近战搏斗:以消防斧(攻击范围1.5...