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地下城堡2装备攻略:解决你的游戏痛点

地下城堡2装备攻略:解决你的游戏痛点原标题:地下城堡2装备攻略:解决你的游戏痛点

导读:

角色定位与核心机制《地下城堡2》是一款以副本探索为核心,数值养成为驱动,PVP竞技为补充的游戏,融入了MUD游戏的文本表现、roguelike游戏的随机性。游戏中的角色定位和核...

角色定位与核心机制

《地下城堡2》是一款以副本探索为核心,数值养成为驱动,PVP竞技为补充的游戏,融入了MUD游戏的文本表现、roguelike游戏的随机性。游戏中的角色定位和核心机制如下:

角色定位

游戏中有六个职业体系,分别为圣职、法师、战士、潜行者、野蛮人、手。每个职业体系在升2星时会有一次转职的分支,然后到月阶时会有第二次转职分支,此后就固定了。例如战士职业比较特殊,有一个独立的最终职业为剑魔,转职路线为战士

  • 2星剑士
  • 3星魔剑士 - 剑魔,此分支月阶时没有额外的分支。
  • 不同职业在队伍中有不同的定位,如坦克、输出、治疗等。例如圣职可以转职为圣骑士做T(坦克),法师可以作为输出或者辅助治疗,潜行者可以作为纯输出位等。

    核心机制

    1. 养成系统:游戏的养成方面的盈利模式在于钻石内购,而探索的盈利模式在于DLC内购,本质上来说,它是一个靠内容为核心的游戏,新的副本、未探索的副本对于玩家来说才是付费痛点。

    2. 战斗机制:游戏采用回合制战斗,战斗中长按人物头像大概1

  • 2秒,可以调出技能设置页面。人物面板右上角有战术图标,点击战术图标即可设置技能,如治疗类和嘲讽类技能,设置成100%后再点一次加号,会变成始终奶/嘲讽等。
  • 3. 属性机制:游戏中的属性成长体验丰富,不同职业对属性的需求不同,例如蛮族的四种职业均看力

  • 体;圣职中的教宗、圣光贤者看技
  • 魔;神官骑士看技 - 魔 - 体等。
  • 技能解析

    不同职业的技能在战斗中起着关键作用,以下是部分职业技能的解析:

    虚空法师

    最大亮点是技能1的力量衰减,这对于力量加成较高的boss而言是个神技。不同于魔力衰减,魔力伤害可以有祭祀的全体抗性加成抵消伤害,而物理伤害没有全体护甲加成技能,若出现力量衰减视为全体增加护甲的buff,增加生存率。第二点就是长达10s和80%的触发几率,相对力速比较低的虚空法师完全可以在10s内出手3次,保证在实战中boss长期处于力量衰减debuff状态。但是虚空法师也有一定的局限性,对于基础力量只有一千出头,技能系数老高的敌人来说,虚空法师正是他们的克星;但是对于大后期的boss好几千力量,技能系数却不是很高的敌人来说,虚空法师的作用就不是特别大了。

    血法师

    吸血鬼职业之一,技能1拥有法师所有技能中最短的CD和最高的基础命中率,技能3在造成不俗伤害的同时还有吸血60%的效果,在护甲抗性为0的黑暗裂隙中能达到最大吸血量,属于又有输出又能自奶的职业,是后期法系队伍的核心之一。

    传奇法师

    冰火双修的魔法师,其中一个亮点在于技能1大火球CD增加量为2秒,比岩浆法师和霜寒法师的2.2秒都要低。最大的亮点在于技能3回血系数是0.6,而岩浆和霜寒法师的回血技能系数仅为0.5。别小看这0.1的差距,这会被后期越来越高的魔力放大,到了后来差距拉到一两百奶量也不奇怪。这也决定了在某些对奶量有强制性要求的重伤方法场合,法师成为主奶变成可能。而且,在某些需要重伤方法的怪物攻击间隔特别短的时候,法师是唯一有可能做到一回合攻击两次的职业(例如:裂隙40层和42层的Boss,攻击间隔仅为6秒,此时只有法师凭借自身极低的力速比有可能做到一回合出手两次。)由于实用性强,外加其不需要特殊材料就能转职,因此传奇法师往往会是萌新第一个月阶的法师。

    装备搭配

    装备搭配对于角色的战斗力提升至关重要,以下是一些装备搭配的建议:

    饰品篇

    1. 堕落臂章:这个饰品真的十分实用,法师队之友,高魔力以及15%命中率,不管是打遗迹还是推图都有很大作用,特效带来的魔力增幅更是带来了很不错的收益,建议打上5

  • 6个。获取方式:图16迷雾岛打上15个使魔徽记后去图15找大金龙换。
  • 2. 光铸天国束带:本身就有体质,速度,魔力,恢复效果等属性,且属性对奶妈相对均匀(妈妈不用再担心我力速比过高啦),而且其特效更是大力萝莉富音,建议1

  • 2个。获取方式:图16迷雾岛打上15个使魔徽记后去图15找大金龙换。
  • 3. 船长指环:高速度低护甲,还有5%命中加成,夜魇之友,特效带来的急速效果挺不错的,个人感觉,璀璨披风适用于闪避刺,但船长指环的性价比会相对高一点,毕竟有速度加成,还有那5%命中率,速度衰减免疫也挺实用的,打战力测试也相当实用。战力搭配:夜魇(船长指环+蛮族护手),谁用谁知道。获得方式:推倒图16女船长后,用其魂魄换取。

    4. 蛮族护手:说到船长指环,离不开的还有同为图16的蛮族护手,高力低甲,还有20%的暴击,蛮横血越多伤害越高的特效,更可以进一步提升输出,但20%的触发几率比较看脸。这种低几率的触发条件和夜魇的高频率攻击真的十分搭配。所以船长指环和蛮族护手的相性真的很好,强力推荐。tip:后面裂隙61开3000力量宝箱需要。获得方式:推到图16异族首领用其魂魄换取。

    5. 蓝宝石戒指:蓝宝石戒指在我看来真的是泛用性很高的饰品,所有职业都可以用它来提升命中率,并且不会抢其他特效装的触发几率,中规中矩,如果你是圣雄肝帝的话,可以打上3

  • 4个,咸鱼的话1
  • 2个就够用了,毕竟前期萌新没有臂章,且不一定有足够的璀璨指环,还是要换下打打遗迹之类的,但建议打到4个就别换了,因为后面有魔化蓝宝石(过战力测试A+,合成公式:10蓝宝石+10魔化钢)。获得方式:在迷宫中推到火法掉1 - 3个蓝宝石,攒齐10就可以去迷宫附近的祭台上换啦。
  • 6. 黄沙之盾:一件打到就会从前期用到后期的装备,不错的抗性,护甲,体质,甚至还有速度,技巧,十分不错,后期更看重的是它的眩晕免疫,真的好用,泛用性挺高,每个角色都实用,迷雾岛就是黄沙发挥作用的很好例子,奶妈一被晕真的就直接没了。获得方式:推到图16主线中三大天王之一的黄沙之主,用齐魂魄换取。

    7. 银骑士之盾:人称“小黄沙”,小小的银盾,帮助过多少城主度过了图14,图15的艰难时期,体质,护甲,抗性优良,过渡期虽然长,但后期需求量减少,前期打的10多个银盾后期可能只用上1

  • 2个。
  • 装备打造

    装备品质分为5种,品质从低到高分别是白、绿、蓝、紫、橙装备。所有品质的装备野外都会掉落,并且也能通过打造来获得。不同的品质,各地图的掉落几率都不同,简单的来说就是越往后的地图,掉落品质越高装备的几率就越高。

    装备打造需要具备同等品质的装备材料,如要打造紫色品质的装备,就必须拥有紫色装备的材料。装备材料包括蓝图、品质矿石和符文。蓝图主要是从商店购买和工坊制作;品质矿石分为白色品质 = 铁锭、绿色品质 = 钢锭、蓝色品质 = 暗钢锭、紫色品质 = 秘银锭(20级工坊)、橙色品质 = 恒金锭(28级工坊);符文同样也分为5种品质,但是符文并不影响最终成型装备的品质,只影响装备的属性,一般来说相同的品质矿石,搭配的符文品质也要相同,才能获得属性较高的装备。

    阵容组合

    根据不同的游戏阶段和需求,阵容组合也有所不同。以下是一些推荐的阵容组合:

    前期推荐阵容

    1. 圣骑士(圣职2星分支),神官(圣职2星分支),元素师(法师2星分支)和一个纯输出位(一般为刺客(潜行者2星分支)):此阵容俗称奇迹法刺(骑祭法)。此阵容中,祭司为纯加血位,群体抬血量,法师为副输出 + 副加血位,刺客为纯输出位,一般开流血技能和瘟疫技能,圣骑为扛单点伤害的位置,兼顾单点加血,需要开嘲讽。刺客也可换成巫医(法师2星巫医分支),补奶 + 眩晕 + 瘟疫。

    2. 圣骑士(圣职2星分支),神官(圣职2星分支),元素师(法师2星分支),战士(战士2星分支):此阵容俗称为奇迹法护。此阵容中,祭司法师定位和上面奇迹法刺一致,圣骑转变为单点加血位,扛单点伤害则由护卫来承担,护卫开嘲讽,圣骑不开嘲讽。

    后期推荐阵容

    1. 元素 + 祭祀 + 圣骑 + 圣龙将军:圣龙将军强力的嘲讽 + 反击输出,法师输出或辅助治疗,圣光贤者加血加抗,神官骑士加血加防,能够在后期地图超变态的攻击下给T堆起极高的防御和全队堆起较高的抗性,极大的保证全体的生存能力,另外圣龙将军和神官骑士还可以晕,面对一些较强力的怪物能够通过控制进一步提高生存能力。

    2. 元素 + 圣骑 + 祭司 + 刺客:针对刷图来说,既然是刷,那说明地图的怪已经对英雄本身没有生命威胁了,更多指的是要快速与合理。这套阵容仅仅是将圣龙将军换成了刺客,毋庸置疑刺客在后期刷图中起着非常至关重要的作用;后期地图中基本所有的怪都需要以逐个击破的方式来过,因此刺客速度快和流血的效果的伤害就非常可观了。但是这套阵容需要注意的一个点是圣骑的奶量和防御力上面一定要足够,简单的说就是能抗住大部分普通野外的伤害,否则这套阵容的意义会大打折扣。

    实战评测与版本强度评级

    实战评测

    《地下城堡2:暗黑觉醒》这款游戏在玩法方面整体的展现内容还是比较具有可玩性的,独特的暗黑风格也给这款游戏披上了一层奇幻的外衣,而在这种风格的映衬下打造出来的一款手游,就会显得非常的特殊,偏向于西方中世纪的人物建模,也给我带来一种全新肉鸽式的游戏体验。多职业,多搭配的游戏方式,也让这款游戏非常的考验玩家们的理解和操作。不过回合制的游戏玩法,确实没有传统的那种射击类的肉鸽游戏带来的更加直接,可能不熟悉的玩家刚入坑,对这一款游戏会抱有那种偏向于及时爽感的感受,但是这款游戏的战斗方式采用了回合制的游戏玩法,确实在一定程度上限制了玩家,但在游戏内容上的填充,却给玩家们带来了更加多样式的游戏体验。

    版本强度评级

    现版本极品英雄属性划分,自从更新了魔石版本后,现在的大佬追求的极品英雄的标准已经变成了评分,而不是原来的单体属性极品了。单体属性基本在原来分数表合格之上可用。按照职业不同,分数线平均划分:星60,2100 + 极品。月100,3500 + 极品,3600 + 超极品。日10,5000 + 极品,5100 + 超极品。这是平均划分,具体看职业,像平均分低的法职,技职,速职之类,魔力,技巧,速度合格,评分3500 + 算超极品。若是评分高的剑魔,蛮子,黑骑之类,评分3600 + 才算超极品。现在大佬终极目标就是单一属性超极品及评分超极品。各位菜鸟,若是英雄单一属性合格,评分为极品的,即可升月,日。另外关于本版本大佬评判标准,冒险队伍70000 + 分。70000 + 分,代表的是英雄,魔石,装备,战利品的整体平均评分,基本完全接近上限。预计榜上前10甚至前20,冒险评分为71000 +。

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