幻想三国志新手攻略

1. 武将招募
第一天要出100抽开心愿,如果感觉元宝情况乐观,可以每天购买招募券抽取一个心愿(注意是一个),然后停止招募,心愿挂司马师和水镜。(女团玩家选王元姬和诸葛果,火烧的随便)水镜五星就可以换其他心愿,比如姜维,比如关平,而司马师必须五火。
2. 魂将养成
魂将碎片获取主要来源于新魂将活动以及每周的龙魂商店,平时活动可能会包含魂将碎片需多多关注。可以选择的有三个魂将,当前版本魂将选择为关羽,张飞,张辽或者关羽,张飞,刘备。其中,讨魔活动的魂将碎片选张辽(吕辽阵容)或者张飞(桃园阵容),张辽1火就可以停手。在新版本,新区则是诸葛亮关羽,张飞的位置被诸葛亮顶替,剩下一个魂将目前是随意的状态。女团建议孙尚香和大乔,孙尚香商店买到0火就停手。貂蝉的话3火才能用。PS:一火张辽前期就是爹。
3. 讨魔
这个活动看脸,每天买满元宝,到最后可能距离搞满第三轮会差几百积分,需要花12块钱去补一下,有可能会直接出,这概率是不确定的。每天白嫖可以买满第一轮。如果补的分数超过了12块钱,要么是第一天没买,要么是人品问题,个人不建议花元宝买。
4. 群雄逐鹿
不论排名如何,必须把每天的奖励拿满。
5. 天下会武
不论排名如何,必须每天点十次。推荐新区的会武阵容:如果是关羽,张飞,张辽开局的话,张辽一队,关羽一队,司马师一队。如果是刘关张开局的话,关羽一队,刘张一队,司马师一对。邢道荣潘凤关银屏张星彩蔡文姬甄姬。这个传统推图阵容在会武对付杂牌阵容也有一战之力。
6. 将魂录
优先点亮怒气加成,目前推荐属性是灭蜀抗魏。
7. 兵符
优先蜀魏,然后群吴。
8. 魔将讨伐
尽量不要刷,每日恢复的精力凑够六套即可,不用管是什么。必须是三人一起讨伐,不然奖励会减少。
9. 第十天魂将集市
有了前十天攒的三万元宝之后,可以在今天买满魂将召唤券。女团选择大乔,蜀国队选择关羽。三万元宝的召唤券全部使用后,可以到达一火极少部分运气好的,可以到达二火。氪800稳拿三火,氪3000稳拿五火。
10. 第十一天到第二十天
十四日目标:三顾茅庐开启,个人建议是全部拿去司马师(女团王元姬)。然后十四日目标的将魂令一定要买,其他的有点亏。三顾茅厕纸真的不要拿元宝买!会开启精英副本,推图赠送的招募券会使抽取武将的压力减小。文姬助手录入新功能,不用再每天做游历天下。精英张角陆陆续续会开启,可以去刷一套灭焰怒袭给司马师,弱点突袭给关羽,其他的战魂照搬排行榜就可以。
幻想三国志技术解析
1. 人物属性介绍
体力:角色的生命,归零则该角色就无法继续战斗。
真气:施展技能要消费的能量,开战时的起始真气就越高。
力量:影响物理、瞬移攻击的威力。
仙骨:影响法术攻击、治疗的威力。
强壮:对物理、瞬移攻击的抵抗值。
御法:对法术攻击的抵抗值。
2. 全人物技能效果详解
以严朔为例:
斩岩剑:学习等级:1,技能类型:物理攻击,消费真气:1000,起始效果:伤害倍率为150%,最大效果:伤害倍率为250%,阴极突破效果:伤害倍率追加50%,阳极突破效果:4%机率附加麻痹4,说明:主武专用。对单一目标造成物理伤害。
断海击:学习等级:1,技能类型:物理攻击,消费真气:2000,起始效果:伤害倍率为135%,最大效果:伤害倍率为225%,阴极突破效果:伤害倍率追加45%,阳极突破效果:20%机率恢复25%消费的真气,说明:主武专用。对范围内目标造成2次物理伤害。
贯甲枪:学习等级:1,技能类型:物理攻击,消费真气:1000,起始效果:伤害倍率为150%,最大效果:伤害倍率为250%,阴极突破效果:伤害倍率追加50%,阳极突破效果:被攻击的敌人下一个目标变更为自己,说明:副武专用。对单一目标造成物理伤害。
飞星钉魂:学习等级:1,技能类型:物理攻击,消费真气:2000,起始效果:伤害倍率为113%,最大效果:伤害倍率为188%,阴极突破效果:伤害倍率追加38%,阳极突破效果:被攻击的敌人下一个目标变更为自己,说明:副武专用。对范围内目标造成2次物理伤害。
追影刃:学习等级:1,技能类型:物理攻击,消费真气:0,起始效果:伤害倍率为225%,最大效果:伤害倍率为375%,阴极突破效果:伤害倍率追加75%,阳极突破效果:发动率追加20%,说明:主武专用。施展『斩岩剑』、『断海击』、『催山破』时,一定机率追加攻击。
铁布衫:学习等级:1,技能类型:辅助,消费真气:0,起始效果:发动率为25%,最大效果:发动率为50%,阴极突破效果:减伤比例提升为75%,阳极突破效果:受瞬移攻击时也会发动,说明:副武专用。受到物理攻击时,一定机率减少伤害。
勇往直前:学习等级:1,技能类型:辅助,消费真气:0,起始效果:附加状态为金钢身1,最大效果:附加状态为金钢身6,阴极突破效果:无,阳极突破效果:无,说明:站在前排时,自身附加『金钢身』状态。
严氏家学:学习等级:1,技能类型:被动,消费真气:0,起始效果:力量提升4%,最大效果:力量提升20%,阴极突破效果:无,阳极突破效果:无,说明:力量大幅提升。
洗髓易筋:学习等级:6,技能类型:被动,消费真气:0,起始效果:体力、强壮提升2%,最大效果:体力、强壮提升10%,阴极突破效果:无,阳极突破效果:无,说明:体力、强壮提升。
天颅碎:学习等级:12,技能类型:物理攻击,消费真气:0,起始效果:伤害倍率为300%,最大效果:伤害倍率为500%,阴极突破效果:伤害倍率追加100%,阳极突破效果:被攻击的敌人下一个目标变更为自己,说明:主武专用。自己或伙伴受到近身物理攻击时,一定机率反击。
旋枪断月:学习等级:12,技能类型:物理攻击,消费真气:0,起始效果:伤害倍率为300%,最大效果:伤害倍率为500%,阴极突破效果:伤害倍率追加100%,阳极突破效果:被攻击的敌人下一个目标变更为自己,说明:副武专用。自己或伙伴受到物理攻击时,一定机率反击。
默契:学习等级:18,技能类型:辅助,消费真气:0,起始效果:真气恢复量为500,最大效果:真气恢复量为1000,阴极突破效果:无,阳极突破效果:无,说明:阵型发动后真气提升。
催山破:学习等级:24,技能类型:物理攻击,消费真气:3000,起始效果:伤害倍率为117%,最大效果:伤害倍率为197%,阴极突破效果:伤害倍率追加39%,阳极突破效果:20%机率恢复25%消费的真气,说明:主武专用。对单一目标造成5次物理伤害。
金城铁壁:学习等级:24,技能类型:辅助,消费真气:3000,起始效果:治疗倍率为101%,附加状态为金钢身1,最大效果:治疗倍率为171%,附加状态为金钢身6,阴极突破效果:附加状态提升为金钢身8,阳极突破效果:20%机率追加凝神4。同时习得金城铁壁·阴则追加凝神6,说明:副武专用。范围内目标附加『金刚身』状态,并恢复体力。
3. 技术革新
以《三幻2》为例:
转职系统:每名武将能够转向三种不同职业,提高了整体阵容的灵活度,玩家也能通过探索职业间的碰撞来强化游戏的深度,玩法极大丰富,玩家可以根据不同情况来自由选择职业,从而提升了战斗策略的多样性。
技能设计:不仅考虑到了角间的数值关系,还强调了技能间的相互作用及其对战局的影响,强化了玩家在每次决策中所承载的战略思维。
叙事内容和游戏美术:进行了大幅度提升,优化了画面质感,并以高颜值的角色设计吸引了更多玩家,使其不仅兼备策略性,也兼容各类游戏用户。
剧情设计:围绕几条主线剧情,同时特别设计了幻想线剧情,让玩家可在选择不同发展分支的过程中,体验丰富非线性的故事情节。游戏中的碎片化叙事也让玩家能够一开始就在进入游戏流程中,感受到主线和支线的紧密联系。
幻想三国志隐藏内容挖掘
1. 隐藏任务
以《幻想三国志3》为例:
奇岩阵-蜘蛛精:战斗任务为选择“1.那就还给它吧。”将“千年蛛丹”还给蜘蛛精后,击败千年蜘蛛精。任务奖励根据难度不同有所区别,简单难度为金钱3000两,经验值20000点,3个宝箱(3绿);普通难度为金钱3300两,经验值20000点,7个宝箱(3绿4红);困难难度为金钱3600两,经验值24000点,10个宝箱(3绿4红3金)。
颍川汉军营-张婕+温铭+水湘灵+唐周:在地图上多走走即可触发战斗。战斗任务一为等待时间(3min)过去,任务一奖励根据难度不同有所区别;战斗任务二为击败张婕4人,任务二奖励根据难度不同有所区别。并且注意偷他们身上的道具就行,两个任务奖励都差不多。
颍川汉军营-张宝:战斗任务为时间内(5min)击败张宝,任务奖励根据难度不同有所区别。5min内应该用暗器打张宝,他就80000血。如果5min内没有击败张宝,那么会换一个张宝上场。
2. 隐藏剧情点
以《幻想三国志5》慕容线为例:二周目刷到去北天之前去一趟洛阳裴家商行,进门可以花1W金买一个消息,会告诉你裴家的生意好是因为和司马懿关系密切。然后再上二楼点仆人对话,会触发一段剧情,讲的是曹植已经被抓了,裴清放弃商行事业,选择投靠“那边”,最后会出现一个黑衣人,裴清向他表示自己从庙里出来多亏了司马懿,不会辜负他的培养。
3. 物品探索
以《幻想三国志5》为例:
禹陵村:村长家左侧房间可从暗处隐藏通道获得2000两(此场景以后无法再回来,之后所有场景起火前后道具都是有所不同的,需要再次探索)。
禹陵村(蛮兵入侵后):村长家左侧房间可从暗处隐藏通道获得获得何首乌,同时香台附近可获得仙丹。其他各处住宅附近都有很多闪光点可获得各种初期晶魄。
陵心湖底:任务道具金鲤饵在出口不到的地方有个闪光点,此物交给之后剧情的成都港口的钓鱼翁可得到溪鱼之魂。
成都:有多个支线任务,如三只小猪、深夜食堂、继承者们、千里寻亲、星星知我心、孤儿宴等,并且有特殊剧情和晶魄可探索。
巴潼栈道:右上角村庄内敌人是宝箱怪。
古槐镇:药王之魂在怀安堂和中草药堂中间的药架子处(隐藏点,可在附近狂按空格)。
对幻想三国志的合理意见
1. 游戏可玩性
游戏可玩性高,让平民玩家和氪金玩家此时是在同一起跑线(如果你觉得对氪金玩家不公平,你一周可以选择2天3天的开放),对游戏有了更多的可能性,玩家甚至需要动脑去搭配。
2. 与其他国产RPG游戏比较
幻想三国志系列是可以跟轩辕剑,仙剑奇侠传并列的国产RPG游戏,不论从剧情,音乐,画面来说,都是经典,比起双剑少的可能只是一点中国风。
3. 手游化相关
有玩家提到,完全提醒各位最早官方发布幻想三国志五的消息时是说要做成手游戏,上述三系统是设计出来FOR幻五手的,但因为收到玩家大量负评不愿支持。这表明在游戏的发展过程中,玩家的反馈和意见对于游戏的改进和发展方向有着重要的影响。