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日本文明6新手攻略之发展策略全解析

日本文明6新手攻略之发展策略全解析原标题:日本文明6新手攻略之发展策略全解析

导读:

文明6日本新手攻略新手攻略1. 开局思路前期主要任务是探路找出近点文明位置,探明周围阴影防止野蛮人刷新,寻找城邦尽量首发,能找到自然奇观采蘑菇更好。如果在探路时遇见稍远点AI的...

文明6日本新手攻略

日本文明6新手攻略之发展策略全解析

新手攻略

1. 开局思路

  • 前期主要任务是探路找出近点文明位置,探明周围阴影防止野蛮人刷新,寻找城邦尽量首发,能找到自然奇观采蘑菇更好。如果在探路时遇见稍远点AI的裸奔移民,若能安全裸奔走回来,可以选择抢夺,因为远古没有战狂惩罚,前期锤子和人口都很珍贵。
  • 探明近点AI后,制定战略。如果选择军事扩张,文化直奔 + 50%产能的军事卡,科技奔弓箭。军事扩张的目的是解决拍脸城,为自己的发育打出空间;抢移民抢工人(本作非征服胜利向战争最好带着侦查单位或者骑兵);清兵割赔款。如果不军事扩张,就稍微锤两个兵防守清寨子,然后文化奔移民 + 50%产能,先自铺3城左右运营比较好(铺太多首都人口基建太伤)。
  • 2. 城区选择

  • 圣地:可以获得鸽子和大预言家点数的城区,能够很早解锁。但高难度发教非常困难,如果不能发教,大预言家点数就是废物。想发教的话,要卡着AI到点数之前,用点数加赞助买出大预言家,然后就要面临宗教战争。不过日本的圣地半价,格子在文化胜利中能发挥作用,且能多一个城区,小城市更容易达到“高于X城区时,住房 + X”之类的政策卡的要求。
  • 学院区:可以获得科研值和大科点数的城区,能比较早解锁,实用性很强。科研在文明游戏中是核心内容,征服胜利可以直冲某个兵种科技达到军事优势,除宗教胜利外的其他胜利方式都必须以一定的科技为基础。大科学家在科技胜利中的作用巨大,如科技胜利项目产能 + 100%,直接加1500、3000产能的大科也有。文化胜利的科研需求在通讯解锁潜艇后只要走到电脑就可以,中期之后不必太刻意追求科研。
  • 文化区:可以获得文化值,通过不同的建筑能获得不同的文艺伟人点数,城区项目能获得大量文艺伟人点数。文化胜利中,城少了可能导致艺术家溢出,因为123阶文化建筑分别提供131个插槽,政策卡提供2阶文化建筑中的旅游输出 + 100%,3阶 + 200%,作家艺术家音乐家分别能创造232个艺术作品,考古学家能挖3个遗迹,2阶建筑有主题加成,所以主力输出是2阶建筑。在锤完工厂后,可以选择再扩张一波领土,新城市龟速锤文化区和1阶文化建筑,买艺术博物馆,主力城市自锤考古博物馆和考古学家,保证主力城市在文化胜利中提供更大作用。
  • 商业区:提供金币和大商业家点数,提供一条可用商路。钱可以用来赞助伟人,提供的商路能在后期箱子堆起来之后提高对其他文明的旅游输出,有足够的城区支持和合适的位置就建。
  • 军事区:提供一个防御区域和出兵点,提供大军点数。前期扩张没科技走、没锤子锤它,种田的用处还可,能提供住房、产能,辅助防守。占一个城区支持的位置比较关键,日本的军事区也是半价,主要是冲突方向放弃圣地锤一个也是挺不错的,加上中期有军事区及其建筑产能减免的政策,效果还不错。
  • 3. 科技走向

  • 对于前期的科技走向,个人比较推荐两个方向:
  • 先走解锁工业区的科技,提升矿山的产能,锤工业区,再走其他科技。
  • 先走机械解锁伐木场,再走工业区科技。个人比较推荐先走机械,原因很简单,工业区也是要锤子的,而沿河伐木场加 + 2锤让伐木场的差能爆发来的更为迅速。
  • 技术解析

    1. 国家特性

  • ua(独特能力):明治维新
  • 区域与区域相邻提供少额相邻加成改为标准相邻加成。这一特性在前期有点用,中和期各加100%的政策卡出来后就没有那么厉害了。铺城金6成本子最强,因为黄金6城地块吃紧,地区必须紧紧相连,其他文明只有日本一半的城区邻接加成。而日本得益于明治维新,除了工业区和娱乐区能获得很大加成,其他不靠山,科研少。工业化之后的一段时间是日本最强timing,如果玩家使用文明如天朝在前中期没有压制好日本,那这一波必须转为防守了,使用日本的玩家则应该抓住这个机会大幅度扩张。
  • uu(独特单位):武士
  • 特色近战单位,受伤害时不会遭受战斗减益。这个特性比较一般,中古时期能爆它的特性比较多,其实也是对上一代日本特性的一个继承。
  • ub(独特建筑):工业区
  • 研究电力科技后为此城市 + 4文化值。
  • 神风
  • 陆地单位处于相邻海岸的陆地单元格时 + 5战斗力,浅水单元格上的海军单位 + 5战斗力。如文明与日本交战时单位处于日本领土内,遭遇飓风时受到的伤害将 + 100%。明治维新的特性要求玩家须有足够的地块进行铺城,而神风特性则需要出身在海边。最适合的地图莫过于大块岛屿大陆,至少能铺够六城,现在的文明6只能依靠MOD或是DLC来拯救。
  • 2. 科技胜利心得

  • 日本在游戏里算得上是最适合科技胜利的国家之一。日本的ua和ub相当强大,基本科技胜利都是科技跟不上产能。密集暴铺主要城镇产能上百很轻松。维持一支复合兵种部队对尤里卡帮助很大,另外也能震慑敌人,有多余产能多锤肉搏兵,和五代一样,肉搏兵战力高过远程。就算不打战狂也不要让自己军事评级太低。树不要乱砍,留着飞天时候再砍,后期砍一棵树可以加将近200锤,砍五科树就能玩成1/3的建造,有布劳恩可以打到2/3。能飞天就不要在乎地球环境腊。伟人抢的顺序:布劳恩 > 3000锤 > 全科技尤里卡 > 1500锤。用学院奖学金来调整伟人点数。这一代飞天名义上是科技胜利,实际上是工业胜利,一个航天中心 = 一个奇观的锤子,三个航天中心 = 三个奇观。飞天设备还要13000锤子,能加速的手段就几个,还不一定抢得到。
  • 隐藏内容挖掘

    1. 外交相关

  • 在《文明6》中,外交是非常核心的要素。外交系统有更多的层次和演进路线,其丰富程度前所未有。玩家与第一个异文明相遇时,外交就开始了。玩家和其他文明需要在外交的台面上斡旋,为自己的文明获取利益,并和其他文明进行交易、签约等活动。玩家需要拨开政治局势的层层迷雾来获得伟大的成就,而且这一切在本作都是可行的。紧密联系的局势、AI领袖的历史特征和隐藏特征以及其他的种种都为《文明6》的外交系统提供了几乎无限种可能。随游戏阶段不同,与其他文明的互动也会不同,从初期的原始生存冲突,到后期的结盟与谈判。本作中没有「世界议会」,这是少数没有从前作中继承的设定之一。
  • 外交情报等级(Diplomatic Visibility)
  • 在游戏中,你对其他文明的了解程度取决于“外交情报等级”。外交情报等级可以通过各式各样的方式提升,例如派驻代表、建立大使馆、成立商路、派遣间谍、成立联盟等。随着外交情报等级的提高,你就可以逐渐了解其他文明的动向和计划,以及其领袖的隐藏特征。
  • 关于隐藏特征(Hidden Agenda)
  • AI控制的文明,其领袖有固定的符合历史的个人特征,以及随机的隐藏第二特征,隐藏领袖特征可以仅仅是“工业爱好者”或“文化爱好者”等这类很基础的东西。注意:随着游戏的进行,领袖可能会在某一时代获得额外的隐藏特征,或是某一特征发生变化!因此即使了解了该领袖当前的隐藏特征也不能放松观察,而是需要保持关注。因为显而易见的原因,领袖不会获得与自身倾向非常相似或完全相反的隐藏特征,或与领袖奖励存在冲突的隐藏特征。
  • 合理意见

    1. 针对新手的建议

  • 对于新手来说,《文明6》中的日本是个不错的选择,因为它在各个方面都比较平衡,容易理解和掌握。触发明治维新对新手而言是一件非常具有成就感的事情。
  • 新手在游戏初期应该注重探索和发展,避免与其他文明过早发生冲突。要合理利用日本的特性,比如半价的圣地和军事区,以及武士的特殊能力。
  • 2. 游戏策略建议

  • 在游戏中,玩家应该根据自己的游戏风格和目标选择合适的策略。例如,如果追求科技胜利,应该优先发展科技和产能;如果追求文化胜利,则需要注重文化区的建设和伟人的招募。
  • 玩家应该善于利用外交手段,与其他文明建立良好的关系,或者利用外交情报获取优势。要注意AI领袖的隐藏特征,这可能会影响到外交策略的制定。

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